Convertitore joule ↔ FPS per softair

Inserisci la potenza in FPS, joule o m/s e il peso del pallino: ottieni subito gli altri valori e la velocità con pallini di peso diverso.

Calcola

Energia1,14 J
Velocità (FPS)350
Velocità (m/s)107

Stessa energia con pallini di peso diverso

Peso pallinoFPSm/s

Indicazione informativa basata sull'energia dichiarata dal produttore per questa versione. Non è una consulenza legale: verifica sempre la normativa vigente e la versione venduta dal negozio.

FPS corrispondenti a 1 joule

La velocità che corrisponde esattamente a 1 J per ogni peso di pallino. Sotto questi valori l'energia resta sotto 1 joule.

Peso pallinoFPS a 1 Jm/s a 1 J
0,12 g424129,1
0,20 g328100,0
0,23 g30693,3
0,25 g29389,4
0,28 g27784,5
0,30 g26881,6
0,32 g25979,1
0,36 g24574,5
0,40 g23270,7
0,43 g22468,2
0,45 g21966,7

Da FPS a joule: tabella rapida

FPSm/sEnergia (0,20 g)Energia (0,25 g)
25076,20,58 J0,73 J
27583,80,70 J0,88 J
30091,40,84 J1,05 J
32599,10,98 J1,23 J
350106,71,14 J1,42 J
375114,31,31 J1,63 J
400121,91,49 J1,86 J
425129,51,68 J2,10 J
450137,21,88 J2,35 J
475144,82,10 J2,62 J
500152,42,32 J2,90 J
525160,02,56 J3,20 J
550167,62,81 J3,51 J
575175,33,07 J3,84 J

Come si calcola

L'energia di un pallino è E = ½ · m · v², con la massa m in chilogrammi e la velocità v in metri al secondo. Un pallino da 0,20 g pesa 0,0002 kg.

Per passare da FPS a m/s si moltiplica per 0,3048, perché un piede è 0,3048 metri. Esempio: 350 FPS × 0,3048 = 106,7 m/s; con pallini da 0,20 g l'energia è ½ × 0,0002 × 106,7² ≈ 1,14 J.

I produttori dichiarano quasi sempre gli FPS con pallini da 0,20 g. Con pallini più pesanti la replica spara più lenta, ma l'energia resta circa la stessa: per questo campi e normative usano i joule.

I valori sono teorici: hop-up, tenuta e tipo di replica possono cambiare un po' il risultato. Per un valore certo serve un cronografo.

Guarda joule e FPS delle repliche nel catalogo →