Convertitore joule ↔ FPS per softair
Inserisci la potenza in FPS, joule o m/s e il peso del pallino: ottieni subito gli altri valori e la velocità con pallini di peso diverso.
Calcola
Stessa energia con pallini di peso diverso
| Peso pallino | FPS | m/s |
|---|
Indicazione informativa basata sull'energia dichiarata dal produttore per questa versione. Non è una consulenza legale: verifica sempre la normativa vigente e la versione venduta dal negozio.
FPS corrispondenti a 1 joule
La velocità che corrisponde esattamente a 1 J per ogni peso di pallino. Sotto questi valori l'energia resta sotto 1 joule.
| Peso pallino | FPS a 1 J | m/s a 1 J |
|---|---|---|
| 0,12 g | 424 | 129,1 |
| 0,20 g | 328 | 100,0 |
| 0,23 g | 306 | 93,3 |
| 0,25 g | 293 | 89,4 |
| 0,28 g | 277 | 84,5 |
| 0,30 g | 268 | 81,6 |
| 0,32 g | 259 | 79,1 |
| 0,36 g | 245 | 74,5 |
| 0,40 g | 232 | 70,7 |
| 0,43 g | 224 | 68,2 |
| 0,45 g | 219 | 66,7 |
Da FPS a joule: tabella rapida
| FPS | m/s | Energia (0,20 g) | Energia (0,25 g) |
|---|---|---|---|
| 250 | 76,2 | 0,58 J | 0,73 J |
| 275 | 83,8 | 0,70 J | 0,88 J |
| 300 | 91,4 | 0,84 J | 1,05 J |
| 325 | 99,1 | 0,98 J | 1,23 J |
| 350 | 106,7 | 1,14 J | 1,42 J |
| 375 | 114,3 | 1,31 J | 1,63 J |
| 400 | 121,9 | 1,49 J | 1,86 J |
| 425 | 129,5 | 1,68 J | 2,10 J |
| 450 | 137,2 | 1,88 J | 2,35 J |
| 475 | 144,8 | 2,10 J | 2,62 J |
| 500 | 152,4 | 2,32 J | 2,90 J |
| 525 | 160,0 | 2,56 J | 3,20 J |
| 550 | 167,6 | 2,81 J | 3,51 J |
| 575 | 175,3 | 3,07 J | 3,84 J |
Come si calcola
L'energia di un pallino è E = ½ · m · v², con la massa m in chilogrammi e la velocità v in metri al secondo. Un pallino da 0,20 g pesa 0,0002 kg.
Per passare da FPS a m/s si moltiplica per 0,3048, perché un piede è 0,3048 metri. Esempio: 350 FPS × 0,3048 = 106,7 m/s; con pallini da 0,20 g l'energia è ½ × 0,0002 × 106,7² ≈ 1,14 J.
I produttori dichiarano quasi sempre gli FPS con pallini da 0,20 g. Con pallini più pesanti la replica spara più lenta, ma l'energia resta circa la stessa: per questo campi e normative usano i joule.
I valori sono teorici: hop-up, tenuta e tipo di replica possono cambiare un po' il risultato. Per un valore certo serve un cronografo.